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腾讯网易细分领域再次碰撞实况FIFA足球手游同期上线

发布时间:2020-03-25

  吃鸡、农药都没有带走体育类游戏的忠实粉丝。

  -腾讯游戏于3月3日在FIFA Online4官网发布内侧招募的消息,同时宣布FIFA Online 4已经开放下载。

  -网易游戏于3月14日宣布与KONAMI(科乐美)达成合作,将在201℡8年推出两款正︵版手游。

  EA的《FIFA Online4》是腾讯游戏☆《FIFA
Online3》下一代产品,玩家可以在官网或WeGame进行下载。网易则与科乐美合作,推出了两款实况手游,分别命名为《实况足球》、《实☎况:王者集结》。

  实况、FIFA各占足⿳球游戏市场半边天

  体育类游戏一直是游戏市场重要产品类型之一,足球◥游戏也利用庞大的足球市场吸引人气。无论是端游还是手游,∴都陆续有厂商发行自己的⿹足球类游戏产品。但最终能被大部分→玩家记↹住的,也只剩实况与FIFA。而┛这二者也是在近些年上线了大量■足球类游戏产品。


  相比于游戏产品,他们背∝后的两家公司更被人熟知,日本公司科乐美Ⅻ要比美国公司EA※早诞生13年,但是实况要比FIFA晚三年才面世,EA也先于科乐美在足球市场布局。

  两个公司的主要收入,和这两款足球游戏密不可分。

  截至2017年12月31日,Konami
在去年●营收达到16亿美元,较2016年同期上涨了9%,◎同期利润也增长30%,达到了3亿5100万美元。对于收入的增长,Konami
将‰其归功于公司旗下手机游戏在日本的♂成功。与网易合作后的实况手游,也将上线中国市场,对于热衷于为足球游戏充值的国内体育迷,又将为科乐美Ⅺ带来巨大的收入。

  上月初,EA公司也发布了2018财年第三季度(2017年10月至12月)财报。报告显示,EA第三季度主营业务净收入达11.6亿美元,基本与去年同期(11.49亿美元)持平。《FIFA1∨8》2017年9月发售至年底这段期间,FIFA终▨极团队模式的玩家基数也增长了12%。


  卡牌足球类游戏的氪金模式

  作为卡牌足球类游戏,无论是端游的《FIFA Onlin︴e4》还是手游的♂《实况:王ↀ者集结》,都离♦不开的一个话题就是“氪♤金”。玩过《FIFA
Online3》的玩家都知道▣▤▥,腾讯的足球游戏依旧贯』彻了“充值才Ⅵ能变强”的套路,FIFA
≦OL4也不会在氪金〗套路上发生太大改变,依旧会是∮充值开卡、合Ↄ卡、提升球员属性这一过程。


FIFA OL3充值活动

  而在〇实况手游《实况:王者集结》中,玩家同样需要收集真实球星卡牌,组建队伍,与其他玩家对云豹彩 战。应该同样需要一个买卡、抽卡的过程。

  卡牌足球类游戏的烧钱属性是一直存在,同微信群 ⊙时也依¥靠着忠实氪金玩家的支持。但氪金与游『戏平衡永远有一层说不℉清道不明的关系⊙,希望此类足球游戏能为https://www.weitoupk10.com 热爱足球的玩家提供一个较为平等的┙游戏环境。一个平衡的游戏环境也是此类游戏积累用户的重中之重。